コードジェネレイタ

[ コードジェネレータ ]を使用すると、 モデルに関連する変数に従って [ ユーザー名 ]、[ パーツ番号 ]、[ 説明 ]を自動的に生成して割り当てることができます。 そのため、モデルを編集すると、[ ユーザー名 ]、[ パーツ番号 ]、[ 説明 ]に対して新しい値に更新されます。
左上には、[ 設定の読み込み ]と[ 設定を保存する ]、[ 設定をデフォルトとして設定 ]、[ デフォルト設定の削除 ] の 4 つのアイコンがあります。 さらにその下に、データ生成ルールを書き込む 4 つのテキスト フィールド([ ユーザー名 ]、[ パーツ番号 ]、[ 説明 ]、[ 材料 ])があります。 左側には、ラベルの付いたボタンがあります。 そのボタンを押すと、割り当てられた値のプレビューが表示されます。

ダイアログ ボックスの下部には、次の 2 つのタブがあります。
[ 変数 ]タブは、[ ユーザー名 ]、[ パーツ番号 ]、**[ 説明 ]を構成するために使用される変数を定義します。
- [ 変数 ] - 割り当てられる変数の名前
- [ から取得 ] - 値を取得するデータの選択
- [ 名称 ] - データの可能な名前 (利用可能な場合)
- (例) パラメータ値の場合は、パラメータ値を選択してパラメータ名を挿入
- (例) 重量については、単位の種類を選択できます
Kgglboz - (例) サイズボックス の長さと幅の場合、
SM_Unfoldは展開されたシート メタル パーツの L と W の寸法を返します。
- [ 桁数 ] - 考慮する小数を入力、3と入力すると、小数点以下3桁までの表示になる。
- [ 長さ ] - フィールドの長さ (-1 の場合は 未定義)
- [ 埋め文字 ] - この文字で文字列を埋めます。 (長さが 1以上に設定している場合)
- [ 値 ] - 検出された値

| 変数のタイプ: | 戻り値: | option Name: |
|---|---|---|
| [ カスタムプロパティの値 ] | カスタムプロパティの値 | 要素の中に含まれるカスタムプロパティの名前 |
| [ 材料名 ] | 要素の材料名 | |
| [ ユーザー名 ] | 要素のユーザー名 | |
| [ 要素のサイズボックスの高さ ] | 要素のトータルの高さ | |
| [ 要素のサイズボックスの長さ ] | 要素のトータルの長さ | SM_Unfold 展開された板金の L 寸法を返します |
| [ 要素のサイズボックスの幅 ] | 要素のトータルの幅 | SM_Unfold 展開された板金の W 寸法を返します |
| [ 板金の厚さ ] | 板金の厚さの値 | |
| [ 要素の重量 ] | 要素の重量値 | 測定のタイプ Kg g lb oz |
| [ 水中の要素の重量 ] | 要素の水中重量値 | 測定のタイプt Kg g lb oz |
| [ パラメータ値 ] | パラメータ値 | 要素に含まれるパラメータの名前 |
| [ 要素の体積 ] | 要素の体積値 | |
| [ シェルの厚さ ] | シェルパーツの厚さの値 | |
| [ IPROスチールの厚さ ] | 鋼材の特性を持つ鋼材の厚さの値 | |
| [ 板金のコード ] | 板金コードの値 | |
| [ パーツ番号 ] | 要素のパーツ番号 | |
| [ 説明 ] | 要素の説明 | |
| [ スイープパス もしくは 押し出しセクションの長さ ] | スイープの(2Dスケッチもしくは3Dカーブ)ガイドカーブの長さの値 | |
| [ 3D曲線の長さ ] | 3D 曲線の長さの値 | |
| [ ドキュメントのプロパティ ] | ファイルのプロパティ値 | ファイルに含まれるプロパティの名前 |
| [ 要素の表面積 ] | パーツのすべての面の表面値 | |
| [ グローバルポジション X ] | X軸の絶対座標値 | |
| [ グローバルポジション Y ] | Y軸の絶対座標値 | |
| [ グローバルポジション Z ] | Z軸の絶対座標値 | |
| [ サイズボックスの最長値 ] | サイズボックスのL,W,Hの中の最長の値 | |
| [ アイテム数 ] | リンクコピーされた要素の数 (内部コピーも外部コピーも両方) |
[ カスタムプロパティ ]タブにおいて、要素に追加する カスタムプロパティ とその生成方法を定義します。
- [ 名称 ] - カスタムプロパティ項目 に割り当てる名前
- [ 表現 ] - カスタムプロパティ に割り当てられる値を定義するルール
- [ 値 ] - ルールによって生成され、カスタムプロパティ に配置された値
式から取得したカスタム プロパティの例¶

[ コード ジェネレイタ ]を編集するには、パーツを右クリックし、[ コードジェネレイターを開く ] を選択します。
[ ユーザー名 ]、[ パーツ番号 ]、[ 説明 ]の構成例
