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E-12)剛体結合

このページは、拘束ページで剛体結合ボタンをクリックした場合に追加され、拘束ツリーの下の剛体結合ラベルの付いたツリー項目をクリックするとアクティブになります。 このオプションは、解析 ページで 応力 を選択している場合にのみ使用できます。 このページでは、モデルに剛体結合の拘束条件が追加され、次のページが表示されます。

剛体結合項目のテキスト凡例

( [ ]内はオプション、{ }内は数値を表します)

フォーマット:[D][?0] 剛体結合[(Hinge)]:{ x-座標 }、{ y-座標 }、{ z-座標} ここで、文字列 D は、この項目が右クリックによって無効にされた場合に表示されます。 文字列 ?0 は、剛体結合ページがまだ設定されていないことを示します。

[回転軸拘束を使用する(回転ヒンジ)] オプションを選択すると、(Hinge)が表示されます。

{x-座標 }、{y-座標 }、{z-座標 }は、初期ジョイント位置(球体結合)編集ボックスから得られます。

剛体拘束ダイアログボックス

E-12(1)

  • 初期ジョイント位置(球体結合)編集ボックス

{x-座標 }、{y-座標 }、{z-座標 }は、初期ジョイント位置(球状結合)編集ボックスから入力するか、初期ジョイント位置を取得するためにアクティブ化された [円弧の選択によって原点と軸を設定] から取得します。

  • 回転軸拘束を使用(回転ヒンジ)チェックボックス

オンにすると、(ヒンジ)がテキスト項目に表示されます。

  • a 軸、b 軸、c 軸編集ボックス

軸データは、軸 a、軸 b、軸 cの編集ボックスを使用して入力するか、軸データを取得するためにポップアップ表示される ”円弧の選択による原点と軸の設定” をアクティブにして取得します。

対象ボックス

対象は結合用に 2 つの剛体パーツを選択する必要があります。 剛体結合は、球体結合またはヒンジ結合を 2 つの剛体に適用します。 球体結合はボールジョイントであり、選択した 2 つのボディは最初のジョイント中心を中心に回転できますが、ジョイント中心は解析中に移動する場合があります。 回転ヒンジは、2 つのボディを拘束し、指定されたヒンジ軸方向を持つ最初の原点に対してのみ回転できるようにします。 ヒンジ軸はヒンジの原点とともに移動できますが、方向は変わりません。 対象ボックスに、この境界条件に関連付けられた対象のリストが表示されます。 モデルウィンドウをクリックすると、選択が変更されます。 IRONCAD 選択タイプのプルダウンを使用して、クリックして選択できる項目のタイプ(面、エッジ、パーツ)を選択することもできます。 または、Ctrl キーを長押ししながらモデルをクリックするとパーツとして選択されます。

拘束する対象をクリックすると、ハイライト表示され、対象 リストに表示されます。

Note

対象リストで対象を左クリックできます。 これにより、その対象だけがハイライト表示され、対象を削除するオプションが表示されます。 対象の選択の詳細については、ドキュメントの最後にある「J)選択のヒント」を参照してください。

時間特性ボタン

時間特性ボタンをクリックすると、時間特性ページがアクティブになり、ポップアップ表示されます。(F10 を参照)

時間係数ボックス

時間係数ボックスは、時間特性ページで設定される時間依存グラフです。

右クリックメニュー

拘束のツリー項目(固定と回転 など)を右クリックすると、次のオプションを含むコンテキストメニューがアクティブになります。

E-12(2)

  • 有効/無効

これにより、拘束 ツリー項目を一時的に無効にして、次の解析で使用しないようにできます。

  • 優先順位を上げる

これにより、拘束ツリー項目を下に移動できます。 競合する拘束ツリー項目が同じ節点に適用される場合、ツリーの一番下の拘束ツリー項目が使用されます。 たとえば、共通のエッジを共有する 2 つの面に異なる温度が割り当てられている場合、 共通のエッジ上の節点には、ツリーの下位の拘束 ツリー項目に対応する温度が割り当てられます。

  • コピー

同じ内容の新しい拘束のツリー項目が、拘束ツリー項目の下にコピーされます。

  • 削除

これにより、境界条件を削除できます。

ドラッグアンドドロップ

剛体結合ツリー項目(およびその他の拘束ツリー項目)は、拘束のツリー項目内の任意の位置にドラッグアンドドロップできます。