ベンド¶
[ベンド]コマンド を使用すると、パーツを曲げる/ねじることが可能です。

のマークは、プロパティブラウザ もしくは コマンドブラウザ で行う設定です。
設定画面¶

パーツ/ボディ¶
対象のパーツ/ボディを選択します。
選択すると、TriBall が起動した状態になります。

ベンド/ツイスト¶
ベンド(曲げ)、ツイスト(ねじり)を選択します。
TriBall の操作でベンド(曲げ)、ツイスト(ねじり)の方向を設定します。
角度¶
ベンド(曲げ)、ツイスト(ねじり)の角度を設定します。
ベンド(曲げ)では、角度、半径のいずれかで設定をします。
角度を設定した場合、半径が自動で入力されます。
半径¶
ベンド(曲げ)の半径を設定します。
ツイストでは設定できません。
ベンド(曲げ)では、角度、半径のいずれかで設定をします。
半径を設定した場合、角度が自動で入力されます。
基準平面1¶
ベンド(曲げ)、ツイスト(ねじり)の基準平面を設定します。
基準平面2¶
基準平面1 以外の基準平面を設定します。
設定方法¶
下記リンクの記事で設定方法をご紹介しておりますのでご参照ください。